Microsoft en Nieuwe Hoofdstuk: Xbox En Snapdragon
De technologiegigant uit Redmond verkent nieuwe horizonten met Snapdragon en Arm-architectuur, wat een strategische verschuiving naar draagbaarheid en cloudgaming zou kunnen betekenen.
Er lijkt een belangrijke en tot nu toe ongebruikelijke verandering op komst in het hardware-ecosysteem van Microsoft. Volgens een recente vacature van Qualcomm zou de volgende generatie Xbox-apparaten wel eens chips met Snapdragon op basis van Arm-architectuur kunnen gebruiken. Dit zou een ongekende beweging zijn die, indien bevestigd, een belangrijke evolutie betekent ten opzichte van de traditionele aanpak van het bedrijf voor zijn home consoles.
Arm Betreedt het Speelveld: Een Draagbare Xbox?
De meest voor de hand liggende mogelijkheid is een draagbare console met een laag energieverbruik en hoge efficiëntie, gebruikmakend van de energievoordelen van Snapdragon-chips. Dit zou betekenen dat Microsoft niet alleen concurreert op brute kracht, maar ook op gebruikservaring, cloudintegratie en prijs, iets wat het bedrijf al heeft benadrukt met de Xbox Series S.
Het gebruik van Arm-chips zou een product mogelijk maken met:
- Langere batterijduur
- Kleinere afmetingen en minder warmteafgifte
- Integratiemogelijkheden met Android of webservices
- Directe compatibiliteit met Xbox Game Pass en xCloud
Al deze aspecten passen perfect in een ecosysteem dat steeds meer gericht is op multiplatformconsumptie en draagbare gamingapparaten.
Reactie op de PlayStation Portal?
Deze verschuiving kan ook worden geïnterpreteerd als een reactie op het onverwachte succes van de PlayStation Portal, een streamingapparaat dat, ondanks zijn beperkingen, de verkoopverwachtingen heeft overtroffen. Microsoft zou het ontwerp van een alternatief gericht op remote gaming vanuit de cloud of vanaf een thuissysteem kunnen overwegen, met een vergelijkbare esthetiek en functionaliteit.
Recent geruchten wijzen zelfs op een mogelijke samenwerking met ASUS voor de tweede generatie ROG Ally, die wellicht het Xbox-label kan dragen. Dit versterkt het idee van een meer gedecentraliseerd Xbox-ecosysteem, waarin de traditionele console niet meer de enige toegangspoort tot het merk is.
Wat met de Xbox Console?
Ondanks de verschuiving naar Arm lijken er geen tekenen dat Microsoft van plan is de x86-architectuur voor zijn home consoles te verlaten. Eerdere rapporten bevestigen dat de Xbox Next Gen voor 2027 nog steeds gebaseerd zal zijn op AMD-technologie, met CPU Zen 5 en GPU RDNA 5.
Het meest waarschijnlijke scenario is dat het gebruik van Snapdragon valt onder een parallelle lijn van draagbare of verbonden producten, zonder de traditionele consoles te vervangen, maar deze te complementeren binnen een multiplatformstrategie gericht op diensten.
Marktcontext: Series S wint terrein
De verkoopcijfers ondersteunen deze nieuwe richting. Microsoft heeft meer dan 32 miljoen Xbox Series-consoles verkocht, waarbij een groot deel van dit volume afkomstig is van de Series S en niet van de Series X. De lagere prijs en het compacte formaat, samen met de toegang tot Game Pass, maken het de meest rendabele optie in de huidige catalogus.
Deze marktdynamiek heeft Microsoft mogelijk overtuigd dat de toekomst van Xbox meer draait om toegankelijkheid en flexibiliteit dan om brute kracht. Een apparaat op basis van Arm zou perfect in dat straatje passen.
Conclusie: Xbox, verder dan de console
Het gebruik van Snapdragon in toekomstige Xbox-apparaten zou een paradigmaverschuiving kunnen betekenen: van een merk dat wordt geassocieerd met hardware van hoge prestaties, naar een meer gedistribueerd en toegankelijk ecosysteem, waar het belangrijkste is om te kunnen gamen waar je maar wilt, op de manier die je verkiest en op het apparaat dat je kiest.
Te midden van de uitbreiding van Game Pass, met een groeiende xCloud en een strategie die meer gericht is op diensten dan op exclusieve hardware, lijkt het erop dat Microsoft niet hetzelfde pad als Sony wil volgen, maar eerder hun eigen, open en veelzijdige model wil definiëren. De ware strijd om de toekomst van gaming wordt niet langer gestreden in de woonkamer, maar in de broekzak. Microsoft lijkt zich voor te bereiden op haar zet.
Bron: Videogame Nieuws