NVIDIA Versnelt Fysieke Kunstmatige Intelligentie met Nieuwe Openbare Modellen en Wereldwijde Partnerrobots op CES 2026

La robótica atraviesa un momento de cambio radical. Ya no se trata únicamente de máquinas programadas para realizar tareas específicas, sino de sistemas capaces de ver, razonar y actuar en entornos reales con una flexibilidad cada vez más similar a la humana. En el marco de CES 2026, NVIDIA ha presentado un conjunto de modelos abiertos, frameworks y nuevas infraestructuras orientadas a lo que denominan “Inteligencia Artificial física”. Este enfoque combina robots y máquinas autónomas desarrollados en colaboración con socios como Boston Dynamics, Caterpillar, Franka Robotics, LG Electronics y NEURA Robotics.

Este anuncio tiene implicaciones prácticas importantes. Construir robots “generalistas-especialistas” que puedan aprender diversas tareas y adaptarse a diferentes condiciones requiere actualmente volúmenes de datos y recursos de simulación y entrenamiento que suelen estar fuera del alcance de muchos equipos. La estrategia de NVIDIA busca reducir esa barrera liberando modelos base y herramientas que permitan a los desarrolladores saltarse parte del preentrenamiento, concentrándose en el ajuste fino, evaluación y despliegue en hardware.

En el núcleo de esta innovación están los nuevos modelos NVIDIA Cosmos e Isaac GR00T, diseñados para acelerar el aprendizaje y el razonamiento robótico. NVIDIA ha lanzado Cosmos Transfer 2.5 y Cosmos Predict 2.5, modelos que producen datos sintéticos coherentes físicamente y evalúan políticas en simulación, permitiendo personalización para distintos entornos. Además, Cosmos Reason 2 combina visión y lenguaje para que las máquinas vean, comprendan y actúen en el mundo físico.

Una de las innovaciones más destacadas en cuanto a robots humanoides es NVIDIA Isaac GR00T N1.6, un modelo tipo VLA (visión-lenguaje-acción) que controla el cuerpo completo y mejora el razonamiento contextual mediante Cosmos Reason. Varias empresas ya utilizan estos modelos para simular, entrenar y validar comportamientos antes de implementarlos en robots físicos, con la finalidad de reducir costos y aumentar la versatilidad de los robots, permitiendo incorporar nuevas habilidades con menor esfuerzo.

El desarrollo de estas tecnologías también apunta a integrar el proceso completo: evaluación, orquestación y despliegue en un ecosistema abierto y estandarizado. NVIDIA anunció herramientas de código abierto en GitHub, como Isaac Lab-Arena, que busca unificar la evaluación y benchmarking de políticas robóticas en simulación, facilitando la transición a hardware real. Además, OSMO se presenta como un framework “cloud-native” que conecta generación de datos, entrenamiento y pruebas en entornos diversos, simplificando así los flujos de trabajo.

La colaboración con plataformas como Hugging Face también permite a desarrolladores y startups acceder y ajustar modelos y librerías de Isaac de manera más sencilla, favoreciendo un ecosistema más accesible y flexible.

En cuanto al hardware, NVIDIA ha lanzado el módulo Jetson T4000, basado en la arquitectura Blackwell, que ofrece hasta cuatro veces más eficiencia energética y capacidad de procesamiento en comparación con versiones anteriores. Este módulo se perfila como una actualización clave para robots y sistemas autónomos que operan en entornos con restricciones energéticas y térmicas, como la automatización industrial y la robótica móvil. Además, se espera que en breve se presente NVIDIA IGX Thor, destinado al borde industrial con énfasis en seguridad y rendimiento.

En el ámbito industrial y de servicios, la robótica apunta a una variedad de aplicaciones: desde robots humanoides y manipuladores móviles para sectores de construcción, minería o logística, hasta robots diseñados para tareas domésticas o entornos médicos. El objetivo es que estas máquinas sean cada vez más versátiles, capaces de incorporar nuevas habilidades rápidamente y operar en entornos complejos con menos costes y mayor seguridad.

En definitiva, el avance que presenta NVIDIA en 2026 apunta a democratizar y acelerar la adopción de la inteligencia artificial en robótica. La integración de modelos abiertos, infraestructuras flexibles y hardware potente, junto con una comunidad activa, permitirá que la robótica deje de ser exclusiva de laboratorios y grandes empresas para convertirse en una tecnología accesible y adaptable a múltiples industrias y necesidades.

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